| Место работы | Описание клиентов |
|---|---|
| Магазин | Ребятки были разные: девчонок дурить любили, парням готовили сюрпризы, психи, которые всегда тебя даже в личку "домой" позвали и отбитые парни. Местные модники, по всему говну гонялись и по дороге смеялись. |
Мы с Костей распределили задачи: он хотел приготовить новую партию наркотика, а я решил отвезти предыдущую партию на продажу. Но вся эта история закончилась обломом. Я попал в ДПС и меня развернули. Беда, бро, беда! Все мои мечты рухнули и словно ушли под воду. Это передозняк, который может сломить тебя окончательно. К сожалению, сейчас я работаю в офисе, но я успел пожить по эту сторону. Это не слово для умных и сильных, это путь только к разочарованию и падению. Остановитесь, бро, если еще не поздно и ищите кайф в других вещах. От моего молодежного сленга до размышлений о жизни, я прошел долгий путь...и я опасаюсь, в какую я бы явился точку, если бы не принял решение остановиться и выбраться из этого "говна".

Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.
| Вещество | Цена в сред. в р. | Закладка | Наличие |
|---|---|---|---|
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2630 | Тайник | Мало |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3750 | Надежный тайник | Предзаказ |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2740 | Стандарт | В наличии |
| Метадон 0.5 гр. | 5470 | Надежный тайник | Мало |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1690 | Стандарт | Предзаказ |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3050 | Свежая загрузка | Доступно |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4180 | Тайник | Предзаказ |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9050 | Новый адрес | Предзаказ |
| Кетамин 0,5 гр. | 2990 | за городом | Мало |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2060 | Премиум кладмен | Заканчивается |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8730 | Стандарт | В наличии |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5680 | за городом | Предзаказ |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4780 | в городе | Мало |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1300 | Ровный шоп | Мало |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3290 | Надежный адрес | Мало |